Flex(FlashBuilder)
Spriteを大量に配置すると、マウスイベントなんかを大量に発生させて重くするというのはなんとなくわかっていたが、Shapeも大量に配置すると重くなった。 移動させると描画するから重くなるというのはわかるが、今回は移動もさせてない。
BitmapDataには最大サイズがある これは仕様変更を引き起こしかねない重要な制約なため、設計時に知っておく必要がある。公式docによると、 AIR 1.5 および Flash Player 10 では、BitmapData オブジェクトの最大サイズは幅または高さが 8,192 ピクセルであ…
例えばbitmaoDataのサイズを変更するような場合、 newしなければならない。 bd = new BitmapData(8, 8, true, 0xFF00FF00); みたいに。ただ、これだけだと反映されないっぽい。 bmp.bitmapData = bd; のようにbmp.bitmapDataの参照も書き換えないとダメっぽ…
IEでFlashVarsにJSONを渡すとダブルクォーテーションで切れる件 http://d.hatena.ne.jp/inutch/20090902/1251898654で解決
いきなりデバッグができなくなった。規定のブラウザをchromeからsafariに変えたところうまくいった。 つまり、chromeの実行しているswfがなぜかデバッグバージョンではなくなってしまったらしい。原因がわかったのでとりあえず回避できるが、どうすればchrom…
http://www.laaan.cn/?p=940 にあった。 import mx.core.FlexGlobals;var params:Object = FlexGlobals.topLevelApplication.parameters; var title = params.title;